Caractéristiques du Build / Build Features
( Il est cependant possible avec un Délai suffisamment haut de se passer totalement du passif entre 0 et 30% de Toxines ) / ( However, with enough Cooldown Reduction, it is possible to completely ignore the 0–30% Toxin passive. )
( 31% de Puissance de Compétences + 55% de Portée si vous possédez un Ensemble d'Or parfait en Quad Gold cependant vous pouvez clairement vous passer des statistiques en Portée au max, le plus important est d'avoir les 2 Boost de Compétences au Maximum ) / ( This provides +31% Skill Power and +55% Range if you have a perfect Quad Gold Golden Set. However, you can easily skip the Range stats—the most important thing is to maximize the two Skill Power bonuses. )
Harris demande donc de gérer les Passifs du Descendant, le Passif du Déclencheur / Harris therefore requires you to manage both the Descendant's passive abilities and the Trigger module's passive effect.
Tout repose sur son Gameplay Passif / Actif / Everything revolves around balancing passive and active gameplay.
Rotation des Compétences / Skill Rotation
( Donc Compétence 2, Compétence 1 pour remplir la Toxine, Compétence 3 et 4 ) / ( The sequence is: Skill 2 → Skill 1 to build up Toxin → Skill 3 → Skill 4. )
Attention / Warning
Comme indiqué dans le première paragraphe il est possible de se priver du Passif d'Harris qui se situe entre 0 et 30% pour ça, il faudra chercher un Ancestral avec 27% de Délai minimum pour ne pas avoir le besoin du Passif du Délai pour garder un cycle avec un minimum de Délai / As mentioned in the first section, it is possible to completely ignore Harris' 0–30% Toxin passive. To do so, you'll need an Ancestor with at least 27% Cooldown Reduction, allowing you to maintain the rotation without relying on the passive's cooldown bonus.
Vous pouvez accepter un Délai moins élevé mais vous devrez passer sur un Réacteur Délai / Boost Fusion au lieu de Boost Fusion / Boost Toxique donc une légère perte de DPS / You can settle for lower Cooldown Reduction, but you'll need to switch to a Cooldown Reduction / Fusion Skill Power Reactor instead of a Fusion Skill Power / Toxic Skill Power Reactor, resulting in a slight DPS loss.
Version adaptable en Critique en suivant les indications suivantes / Critical Build variant by following the guidelines below :


Avec un Ancestral avec minimum 350% de Taux Critique, Dégâts Critiques et Délai / With an Ancestral featuring at least 350% Critical Rate, Critical Damage, and Cooldown Reduction.
Si vous n'avez pas de Dégâts Critiques, vous pouvez accepter un Boost Fusion ou Boost Toxique à la place / If you don’t have Critical Damage, you can instead opt for a Fusion Boost or Toxic Boost.
Armes / Weapons :
Gameplay du Build / Build Gameplay
Hésitez pas à poster un commentaire sur le Build si vous avez besoin de plus d'explications / Feel free to leave a comment on the build if you need any further explanations or have any questions.
Caractéristiques du Build / Build Features
( Il est cependant possible avec un Délai suffisamment haut de se passer totalement du passif entre 0 et 30% de Toxines ) / ( However, with enough Cooldown Reduction, it is possible to completely ignore the 0–30% Toxin passive. )
( 31% de Puissance de Compétences + 55% de Portée si vous possédez un Ensemble d'Or parfait en Quad Gold cependant vous pouvez clairement vous passer des statistiques en Portée au max, le plus important est d'avoir les 2 Boost de Compétences au Maximum ) / ( This provides +31% Skill Power and +55% Range if you have a perfect Quad Gold Golden Set. However, you can easily skip the Range stats—the most important thing is to maximize the two Skill Power bonuses. )
Harris demande donc de gérer les Passifs du Descendant, le Passif du Déclencheur / Harris therefore requires you to manage both the Descendant's passive abilities and the Trigger module's passive effect.
Tout repose sur son Gameplay Passif / Actif / Everything revolves around balancing passive and active gameplay.
Rotation des Compétences / Skill Rotation
( Donc Compétence 2, Compétence 1 pour remplir la Toxine, Compétence 3 et 4 ) / ( The sequence is: Skill 2 → Skill 1 to build up Toxin → Skill 3 → Skill 4. )
Attention / Warning
Comme indiqué dans le première paragraphe il est possible de se priver du Passif d'Harris qui se situe entre 0 et 30% pour ça, il faudra chercher un Ancestral avec 27% de Délai minimum pour ne pas avoir le besoin du Passif du Délai pour garder un cycle avec un minimum de Délai / As mentioned in the first section, it is possible to completely ignore Harris' 0–30% Toxin passive. To do so, you'll need an Ancestor with at least 27% Cooldown Reduction, allowing you to maintain the rotation without relying on the passive's cooldown bonus.
Vous pouvez accepter un Délai moins élevé mais vous devrez passer sur un Réacteur Délai / Boost Fusion au lieu de Boost Fusion / Boost Toxique donc une légère perte de DPS / You can settle for lower Cooldown Reduction, but you'll need to switch to a Cooldown Reduction / Fusion Skill Power Reactor instead of a Fusion Skill Power / Toxic Skill Power Reactor, resulting in a slight DPS loss.
Version adaptable en Critique en suivant les indications suivantes / Critical Build variant by following the guidelines below :


Avec un Ancestral avec minimum 350% de Taux Critique, Dégâts Critiques et Délai / With an Ancestral featuring at least 350% Critical Rate, Critical Damage, and Cooldown Reduction.
Si vous n'avez pas de Dégâts Critiques, vous pouvez accepter un Boost Fusion ou Boost Toxique à la place / If you don’t have Critical Damage, you can instead opt for a Fusion Boost or Toxic Boost.
Armes / Weapons :
Gameplay du Build / Build Gameplay
Hésitez pas à poster un commentaire sur le Build si vous avez besoin de plus d'explications / Feel free to leave a comment on the build if you need any further explanations or have any questions.


