Harris
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Harris, Safety Training : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan

Harris - by KHEI_KHAN - Updated Jun 27, 2026

Catalysts12
Energy ActivatorActive
Capacity79 / 85
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Golden Ensemble
Trigger
3
Safety Training
Level 11
6
Venom Syncytium
Fortitude
Level 6
8
Power Increase
Battle
Level 11
8
Fusion Amplification
Luck
Level 11
8
Spear and Shield
Defense
Level 11
6
Nimble Fingers
Level 8
15
Mid-Air Maneuvering
Level 11
8
Pioneer's Resolution
Ancestors
8
Skill Expansion
Level 11
8
Toxic Amplification
Strike
Level 11
8
Stim Accelerant
HP
Level 11
8
MP Conversion
Control
Level 11
Weapon builds
Weapon 1
Jardin Secret build classique
Reactor
External Components
Fellow
Select a Descendant to show its Arche Tuning board.
Harris, Safety Training : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan

Caractéristiques du Build / Build Features

-Le Build repose sur les 3 Passifs d'Harris à garder actifs pour maximiser le DPS / The build revolves around keeping Harris' three passive effects active at all times to maximize DPS.

( Il est cependant possible avec un Délai suffisamment haut de se passer totalement du passif entre 0 et 30% de Toxines ) / ( However, with enough Cooldown Reduction, it is possible to completely ignore the 0–30% Toxin passive. )

-Le Build repose sur les Compétences 2, 3 et 4 pour faire proc le Module Déclencheur " Ensemble d'Or " / The build relies on Skills 2, 3, and 4 to trigger the " Golden Esemble " module.

( 31% de Puissance de Compétences + 55% de Portée si vous possédez un Ensemble d'Or parfait en Quad Gold cependant vous pouvez clairement vous passer des statistiques en Portée au max, le plus important est d'avoir les 2 Boost de Compétences au Maximum ) / ( This provides +31% Skill Power and +55% Range if you have a perfect Quad Gold Golden Set. However, you can easily skip the Range stats—the most important thing is to maximize the two Skill Power bonuses. )

-Le Build repose sur la génération de la Toxine via les Compétences 1 et 2 ainsi que le déchargement de la Toxine avec les Compétences 3 et 4 / The build focuses on generating Toxin through Skills 1 and 2, then consuming it with Skills 3 and 4.

Harris demande donc de gérer les Passifs du Descendant, le Passif du Déclencheur / Harris therefore requires you to manage both the Descendant's passive abilities and the Trigger module's passive effect.

Tout repose sur son Gameplay Passif / Actif / Everything revolves around balancing passive and active gameplay.

Rotation des Compétences / Skill Rotation

-En début de Mission, vous devez activez une fois la Compétence 2, Compétence 3 et Compétence 4 pour activer le Déclencheur / At the start of a mission, use Skill 2, then Skill 3, and finally Skill 4 once to activate the Trigger module.

( Donc Compétence 2, Compétence 1 pour remplir la Toxine, Compétence 3 et 4 ) / ( The sequence is: Skill 2 → Skill 1 to build up Toxin → Skill 3 → Skill 4. )

-Ensuite le but est de varier entre les Compétences 1 et 2 pour remplir la Toxine et de la décharger avec les Compétences 3 et 4 pour l'activation des passifs d'Harris / After that, alternate between Skills 1 and 2 to generate Toxin, then consume it with Skills 3 and 4 to keep Harris' passive effects active.
-Maintenez le cercle constamment pour garder tous les passifs pour maximiser le DPS / Maintain this rotation at all times to keep every passive effect active and maximize your DPS.

Attention / Warning

Comme indiqué dans le première paragraphe il est possible de se priver du Passif d'Harris qui se situe entre 0 et 30% pour ça, il faudra chercher un Ancestral avec 27% de Délai minimum pour ne pas avoir le besoin du Passif du Délai pour garder un cycle avec un minimum de Délai / As mentioned in the first section, it is possible to completely ignore Harris' 0–30% Toxin passive. To do so, you'll need an Ancestor with at least 27% Cooldown Reduction, allowing you to maintain the rotation without relying on the passive's cooldown bonus.

Vous pouvez accepter un Délai moins élevé mais vous devrez passer sur un Réacteur Délai / Boost Fusion au lieu de Boost Fusion / Boost Toxique donc une légère perte de DPS / You can settle for lower Cooldown Reduction, but you'll need to switch to a Cooldown Reduction / Fusion Skill Power Reactor instead of a Fusion Skill Power / Toxic Skill Power Reactor, resulting in a slight DPS loss.

Version adaptable en Critique en suivant les indications suivantes / Critical Build variant by following the guidelines below :

texte alternatiftexte alternatif

Avec un Ancestral avec minimum 350% de Taux Critique, Dégâts Critiques et Délai / With an Ancestral featuring at least 350% Critical Rate, Critical Damage, and Cooldown Reduction.

Si vous n'avez pas de Dégâts Critiques, vous pouvez accepter un Boost Fusion ou Boost Toxique à la place / If you don’t have Critical Damage, you can instead opt for a Fusion Boost or Toxic Boost.

Armes / Weapons :

-Scarabée Bleu pour gagner 5,5% de Taux Critique sur Harris ) / Blue Beetle to gain +5.5% Critical Rate on Harris.
-Jardin Secret ( Pour le Boost de Compétence via Compétences Tech / Secret Garden ( for the Skill Power boost via Tech Skills ).

Gameplay du Build / Build Gameplay

Hésitez pas à poster un commentaire sur le Build si vous avez besoin de plus d'explications / Feel free to leave a comment on the build if you need any further explanations or have any questions.