Resumen de novedades y actualizaciones
Consulta los principales contenidos, sistemas y cambios añadidos a The First Descendant desde su lanzamiento.
¿Vuelves después de una larga pausa?
Consulta aquí los cambios y abre después la Ruta del Descendiente para seguir un orden de progresión claro.
Cronología de las grandes actualizaciones
Selecciona el periodo en el que dejaste de jugar para mostrar únicamente los cambios posteriores.
Invasiones, operaciones al 400 % y primera temporada completa
La Temporada 1 estrenó las Invasiones y el Refuerzo de inversión con Hailey, y después añadió a Freyna definitiva, Death Stalker, las Operaciones de infiltración al 400 % y ETA-0.
Nuevo contenido
- Hailey llegó junto a la historia de Invasión y las mazmorras diarias de Invasión, que otorgaban sus materiales de investigación, oro y EXP de Refuerzo de inversión.
- Freyna definitiva, la historia personal de Freyna, Death Stalker, nuevas armas definitivas y nuevos módulos llegaron más adelante en la temporada.
- Las Operaciones de infiltración al 400 % añadieron oleadas de enemigos mucho más densas y una forma rápida de conseguir cupones ETA estándar.
Nuevos sistemas
- El Refuerzo de inversión introdujo bonificaciones de temporada que se desbloqueaban con la EXP conseguida en Invasiones y otras actividades en dificultad alta.
- ETA-0 está disponible de viernes a lunes: permite vender planos repetidos e intercambiar los cupones conseguidos en el juego por distintas recompensas.
- El Implante de reactor permite añadir hasta tres condiciones de optimización a un reactor definitivo, evitando tener que sustituir un buen reactor al cambiar de arma.
Comodidad y renovaciones
- Los lentos objetivos de ocupación, defensa y escolta de las Operaciones de infiltración difíciles se sustituyeron por fases de combate o destrucción más rápidas.
- Las Operaciones de infiltración recibieron más EXP por enemigos y por completar la misión, además de materiales básicos poco comunes en sus recompensas.
- Freyna recibió una importante renovación de sus habilidades y venenos, lo que mejoró mucho su eficacia contra grupos de enemigos.
Nave del Vacío, sistema de garantía y nuevas opciones de build
La Temporada 2 añadió la Nave del Vacío y el Sector Sigma, y transformó la progresión con los Compañeros, el sistema de garantía, los núcleos de equipo y el Perfeccionamiento de arqué.
Nuevo contenido
- La Nave del Vacío añadió una actividad con una de tres rutas aleatorias, cofres que abrir y materiales de investigación para Keelan y el primer Compañero.
- Keelan, Sharen definitiva e Ines llegaron junto con la Purga de erosión del Vacío y los Colosos del Abismo rotatorios.
- Más allá del Vacío continuó la historia en el Sector Sigma con Serena, nuevas misiones, cuatro armas definitivas y, más adelante, Blair definitivo.
Nuevos sistemas
- Los Compañeros recogen automáticamente el botín, aumentan la probabilidad de conseguir módulos y pueden desmantelar objetos cuando el inventario está lleno.
- El sistema de garantía permite marcar hasta cuatro materiales o Materiales amorfos; tras suficientes intentos fallidos, el objeto seleccionado queda garantizado.
- Los núcleos añaden estadísticas a las armas definitivas y a los componentes externos. Las estadísticas de reactores y componentes también pueden mejorarse con materiales, sin tener que farmear únicamente valores amarillos.
- El Perfeccionamiento de arqué añade un árbol de bonificaciones para cada Descendiente, que mejora con la EXP conseguida en el Sector Sigma y otras actividades de end-game.
Comodidad y renovaciones
- Las condiciones de optimización de los reactores definitivos ahora exigen una clase de arma en lugar de un arma concreta, lo que da mucha más libertad a los builds.
- Las rotaciones de reactores se simplificaron: el tipo de munición dejó de formar parte del filtro y todos los reactores de rotación pasaron a ser definitivos.
- El número de investigaciones simultáneas aumentó de cinco a siete y se eliminó el límite de espacios para consumibles.
Axiones, vehículos y módulos de activación
La Temporada 3 abrió las Llanuras de Axiones, añadió a Nell y los primeros vehículos e introdujo los módulos de activación y el primer combate contra un Coloso para 8 jugadores.
Actividades avanzadas y renovación del farmeo
Este periodo añadió nuevas misiones, jefes Abismo/Desafío, Asalto, Operaciones de recompensa, Extracción de Axium, Actividad arqué y grandes cambios de recompensas.
Intercepción Extrema, Asalto nivel 4 y segundo aniversario
Este periodo añadió Bastión de la Inmortalidad, la Intercepción Extrema, Asalto nivel 4 y el contenido del segundo aniversario.
Nave nodriza de Karel, Raven, Trials y armas trascendentes
La actualización 1.4.0 inaugura la Temporada 4 con una nueva historia, una Descendiente, actividades repetibles y una nueva categoría de armas.
Lo que viene en la Temporada 4
La hoja de ruta reúne las principales novedades previstas de septiembre a diciembre. Las fechas y algunos detalles aún pueden cambiar antes del lanzamiento.
Origen de la información
Este resumen utiliza únicamente noticias y notas de actualización oficiales de Nexon, sin enumerar cada pequeña corrección.
