Serenety - Arch Angel
塞丽娜 - by YZUMI WANG
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Arche Tuning · Setup 1
- Mutant cell 0 18 - Almandine fire cohesion → Almandine fire chain catalyst
Section notes
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Written guide
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Designed for
完成【激突】【4阶段】Primary
OnslaughtStage 4Void Erosion Purge
Void Erosion PurgeVoid Erosion Purge
Void Erosion Purge完成【卡雷尔舰船】【普通】-【舰船冲入点】
Mega DungeonKarel's Mothership • Normal完成【卡雷尔舰船】【普通】-【舰船冲入点】
Mega DungeonKarel's Mothership • Normal本原灼热
3
大天使
Level 11
8
技术集中力
Level 11
8
技术洞察力
Level 11
6
勤奋手法
Level 8
8
生命共鸣
Level 11
8
生物扩张
Level 11
15
空中行动
Level 11
8
应急预案
Level 11
8
最前线
Level 11
8
消耗屏蔽
Level 11
8
火焰大师
Level 11
8
希望决意
Weapon builds
Reactor
External Components
Fellow
Select a Descendant to show its Arche Tuning board.
Skill
Weapon
Recovery
Survival
Season
Activation Details
Serenety - Arch Angel
Dieser Erz Engel, wird von seiner Max MP und maximaler Abkling Zeit getragen.
Herzstück ist ein Ancestor Modul mit Lebenspunkten, Reichweite und Kosten Reduzierung. (Habe dieses Build genau darauf aufgebaut, doch ihr könnt je nach dem welche Ancestor Modul Werte ihr habt, eure Module darauf variieren, siehe also dazu meine Reichweite und Lebenspunkte Modul Auswahl im Build als Ideen, das beste aus euren eigenen variablen Ancestor Modul Werten rauszuholen)
Wir nutzen die Doppel Set Boni : Max MP 28 % vom Zirkulation Set und 6 % Fertigkeiten Stärke vom Magier Set.
- Da Arche Angel ein reines Fertigkeiten Build ist, sehe ich z.Z. noch keine bessere Set Alternative die mir in diesem Build zusammenhang sinnvoll wäre. Mir ist besonders eine sehr gute und flüssige Spielbarkeit wichtig, dazu passt hier viel MP*
- Haupt Waffe "Vulkanisches Herz", erhöht hierbei die "Feuer Skill Stärke".
- Optionale Waffe "Welle des Lichts" ermöglicht (über Kritische Treffer), MP zurück zu bekommen, deswegen wurden in beide Waffen Schnell Wechsel Module eingebaut. (Optional für mehr MP, für harte Gegner / Zwischen Bosse)
// Beide Waffen nutzen die selben zwei schnell Wechsel Module.
Das Build hat genug MP um sehr lange in der Luft bleiben zu können und Max Skill Cooldown damit ihr diese MP basierten Skills quasi immer auslösen könnt.
Skill Rotation :
Skill 2 immer anlassen und mit der Leertaste könnt ihr nun höher schweben.
Über Skill 1 wird Skill 3 aufgeladen, die Auflade Anzeige für Skill 3 gefüllt halten
Skill 3 ist für Hauptschaden Schaden, gleichzeitig Bewegung in alle Richtungen.
Skll 4 für mehr Einzel Schaden (Kritrate-Rate 100%)
Eure Serena als Erz Engel, ist besonders gut Outdoor oder sehr großen Räumen spielbar, in engen Dungeons / Räumen macht mir (Schweben + Flug Angriff) keinen besonderen Spaß, der Engel braucht einfach genug freien Luftraum.
Ein You Tube Video, was die einfache Solo Spielweise zeigt ist gerade in Arbeit.
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Serenety - Arch Angel
Dieser Erz Engel, wird von seiner Max MP und maximaler Abkling Zeit getragen.
Herzstück ist ein Ancestor Modul mit Lebenspunkten, Reichweite und Kosten Reduzierung. (Habe dieses Build genau darauf aufgebaut, doch ihr könnt je nach dem welche Ancestor Modul Werte ihr habt, eure Module darauf variieren, siehe also dazu meine Reichweite und Lebenspunkte Modul Auswahl im Build als Ideen, das beste aus euren eigenen variablen Ancestor Modul Werten rauszuholen)
Wir nutzen die Doppel Set Boni : Max MP 28 % vom Zirkulation Set und 6 % Fertigkeiten Stärke vom Magier Set.
- Da Arche Angel ein reines Fertigkeiten Build ist, sehe ich z.Z. noch keine bessere Set Alternative die mir in diesem Build zusammenhang sinnvoll wäre. Mir ist besonders eine sehr gute und flüssige Spielbarkeit wichtig, dazu passt hier viel MP*
- Haupt Waffe "Vulkanisches Herz", erhöht hierbei die "Feuer Skill Stärke".
- Optionale Waffe "Welle des Lichts" ermöglicht (über Kritische Treffer), MP zurück zu bekommen, deswegen wurden in beide Waffen Schnell Wechsel Module eingebaut. (Optional für mehr MP, für harte Gegner / Zwischen Bosse)
// Beide Waffen nutzen die selben zwei schnell Wechsel Module.
Das Build hat genug MP um sehr lange in der Luft bleiben zu können und Max Skill Cooldown damit ihr diese MP basierten Skills quasi immer auslösen könnt.
Skill Rotation :
Skill 2 immer anlassen und mit der Leertaste könnt ihr nun höher schweben.
Über Skill 1 wird Skill 3 aufgeladen, die Auflade Anzeige für Skill 3 gefüllt halten
Skill 3 ist für Hauptschaden Schaden, gleichzeitig Bewegung in alle Richtungen.
Skll 4 für mehr Einzel Schaden (Kritrate-Rate 100%)
Eure Serena als Erz Engel, ist besonders gut Outdoor oder sehr großen Räumen spielbar, in engen Dungeons / Räumen macht mir (Schweben + Flug Angriff) keinen besonderen Spaß, der Engel braucht einfach genug freien Luftraum.
Ein You Tube Video, was die einfache Solo Spielweise zeigt ist gerade in Arbeit.
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