Ines, Plasma Ball : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan
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EnergieaktivatorAktiv
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Zielaktivitäten
- Hinzugefügt: Schiffszugang
Ausgelegt für
ÜberfallPrimär
AnsturmStadium 4Kopfgeldoperation
KopfgeldoperationenKopfgeldoperation
KopfgeldoperationenLeeren-Erosionssäuberung
Leeren-ErosionssäuberungLeeren-Erosionssäuberung
Leeren-ErosionssäuberungModul-Build
Strom-Bindung
Auslöser
2
Plasmakugel
Stufe 11
6
Flinke Finger
Stufe 8
8
Fertigkeit-Erkenntnis
Stufe 11
8
Notfall-Maßnahmen
Glück
Stufe 11
8
Tech-Spezialist
Angriff
Stufe 11
8
Entschlossenheit der Schlingenlegerin
Vorfahren
15
Luftmanöver
Stufe 11
8
Schildverbrauch
Kontrolle
Stufe 11
8
Fertigkeit-Konzentration
Stufe 11
8
Frontlinien
Treffer
Stufe 11
8
Stärke-Erhöhung
Kampf
Stufe 11
8
Fertigkeiten-Erhöhung
Stufe 11
Reaktor
Externe Komponenten
Gefährte
Wähle einen Nachfahren, um sein Arche-Tuning-Board anzuzeigen.
Fähigkeit
Waffe
Erholung
Überleben
Saison
Aktivierungsdetails
Ines, Plasma Ball : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan
Caractéristiques du Build / Build Features
- Les PM Max d'Inès n'augmentent pas son Taux Critique de base avec Boule de Plasma / Ines's Max MP does not increase her base Critical Rate with Plasma Ball.
- Les PM Max d'Inès augmente les Dégâts du Courant Sombre / Ines's Max MP increases the damage of Dark Current.
- La Conduction donne une chance de récupérer des PM à chaque ennemi touché / Conduction grants a chance to recover MP for each enemy hit.
- La Boule de Plasma inflige des dégâts périodiques et apporte une protection supplémentaire à Inès / Plasma Ball deals periodic damage and provides additional protection to Ines.
- La Boule de Plasma se décharge petit à petit au fil du temps ou en prenant des dégâts / Plasma Ball gradually discharges over time or when taking damage.
Rotation des Compétences / Skill Rotation
- Compétence 1 ou Compétence 4 pour traverser plusieurs ennemis avec le projectile guidé pour induire la Conduction / Use Skill 1 or Skill 4 to pass the homing projectile through multiple enemies and apply Conduction.
- Compétence 2 pour faire exploser la Conduction et la propager encore plus aux ennemis à Portée / Use Skill 2 to detonate Conduction and spread it even further to nearby enemies.
- La Compétence 3 est à inclure dans le Build pour les ennemis coriaces : Commandants, Tyrans, Colosses / Skill 3 should be included in the build for tougher enemies: Commanders, Tyrants, and Colossus ( Onslaught Mode ).
Attention / Warning
- Le Build ne nécessite pas spécialement un Délai minimum pour être jouer cependant si vous voulez éviter de chercher le Délai sur l'Archeo, vous êtes obligés de chercher un Ancestral avec un Délai d'au moins -15% pour être bien sur l'Archeo et vous permettre de ne pas jouer un Focalisé / The build does not specifically require a minimum Cooldown Reduction to be playable. However, if you want to avoid having to look for Cooldown Reduction on your Archeo, you will need an Ancestor with at least -15% Cooldown Reduction. This will ensure you have enough Cooldown Reduction through the Archeo and allow you to avoid using a Focused Mod.
Ancestral / Ancestor
- Dégâts Critiques / Critical Damage
- Taux Critique / Critical Rate
Si 3ème statistique on partira sur un Délai / If going for a third stat, we’ll go with a Cooldown
Fulgur / Sparky
L'Arme de prédiléction d'Ines pour booster ses Compétences Electriques, le but est de drop une version proche de 400 en Qualité et d'avoir le maximum de points dans l'Amplification des Compétences Electriques / Ines's preferred weapon for boosting her Electric Skills. The goal is to get a version with a Quality rating close to 400 and as many points as possible in Electric Skill Amplification.
Concernant les Rolls pour plus tard / For the rolls later on :
- Taux d'Amplification des Compétences Electriques 15% / Electric Skill Amplification Rate: 15%
- Taux d'Amplification des Compétences Electriques 7% / Electric Skill Amplification Rate: 7%
Gameplay du Build / Build Gameplay
Hésitez pas à poster un commentaire sur le Build si vous avez besoin de plus d'explications / Feel free to leave a comment on the build if you need any further explanations or have any questions.
Ines, Plasma Ball : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan
Caractéristiques du Build / Build Features
- Les PM Max d'Inès n'augmentent pas son Taux Critique de base avec Boule de Plasma / Ines's Max MP does not increase her base Critical Rate with Plasma Ball.
- Les PM Max d'Inès augmente les Dégâts du Courant Sombre / Ines's Max MP increases the damage of Dark Current.
- La Conduction donne une chance de récupérer des PM à chaque ennemi touché / Conduction grants a chance to recover MP for each enemy hit.
- La Boule de Plasma inflige des dégâts périodiques et apporte une protection supplémentaire à Inès / Plasma Ball deals periodic damage and provides additional protection to Ines.
- La Boule de Plasma se décharge petit à petit au fil du temps ou en prenant des dégâts / Plasma Ball gradually discharges over time or when taking damage.
Rotation des Compétences / Skill Rotation
- Compétence 1 ou Compétence 4 pour traverser plusieurs ennemis avec le projectile guidé pour induire la Conduction / Use Skill 1 or Skill 4 to pass the homing projectile through multiple enemies and apply Conduction.
- Compétence 2 pour faire exploser la Conduction et la propager encore plus aux ennemis à Portée / Use Skill 2 to detonate Conduction and spread it even further to nearby enemies.
- La Compétence 3 est à inclure dans le Build pour les ennemis coriaces : Commandants, Tyrans, Colosses / Skill 3 should be included in the build for tougher enemies: Commanders, Tyrants, and Colossus ( Onslaught Mode ).
Attention / Warning
- Le Build ne nécessite pas spécialement un Délai minimum pour être jouer cependant si vous voulez éviter de chercher le Délai sur l'Archeo, vous êtes obligés de chercher un Ancestral avec un Délai d'au moins -15% pour être bien sur l'Archeo et vous permettre de ne pas jouer un Focalisé / The build does not specifically require a minimum Cooldown Reduction to be playable. However, if you want to avoid having to look for Cooldown Reduction on your Archeo, you will need an Ancestor with at least -15% Cooldown Reduction. This will ensure you have enough Cooldown Reduction through the Archeo and allow you to avoid using a Focused Mod.
Ancestral / Ancestor
- Dégâts Critiques / Critical Damage
- Taux Critique / Critical Rate
Si 3ème statistique on partira sur un Délai / If going for a third stat, we’ll go with a Cooldown
Fulgur / Sparky
L'Arme de prédiléction d'Ines pour booster ses Compétences Electriques, le but est de drop une version proche de 400 en Qualité et d'avoir le maximum de points dans l'Amplification des Compétences Electriques / Ines's preferred weapon for boosting her Electric Skills. The goal is to get a version with a Quality rating close to 400 and as many points as possible in Electric Skill Amplification.
Concernant les Rolls pour plus tard / For the rolls later on :
- Taux d'Amplification des Compétences Electriques 15% / Electric Skill Amplification Rate: 15%
- Taux d'Amplification des Compétences Electriques 7% / Electric Skill Amplification Rate: 7%
Gameplay du Build / Build Gameplay
Hésitez pas à poster un commentaire sur le Build si vous avez besoin de plus d'explications / Feel free to leave a comment on the build if you need any further explanations or have any questions.
