イネス
Written guidePatch 1.4.2Public3 commentsプラズマボールWITH ANCESTOR MODULEMOBBING

Ines, Plasma Ball : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan

イネス - by KHEI_KHAN

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Latest build changes

Module · Mobbing

  • Replaced: 工学属性エキスパート → 工学属性フォーカス
  • Replaced: 最前線 → 雷属性集約

Module configuration · Mobbing

  • バインドの決意 - Updated

Designed for

激突Primary
Onslaught4段階
Bounty Operation
Bounty Operations
Void Erosion Purge
Void Erosion Purge
電流結束
2
プラズマボール
Level 11
6
勤勉な手さばき
Level 8
8
スキル洞察力
Level 11
8
非常対策
Level 11
8
工学属性フォーカス
Level 11
8
バインドの決意
15
空中機動
Level 11
8
遮蔽消費
Level 11
8
スキル集中力
Level 11
8
雷属性集約
Level 11
8
威力UP
Level 11
8
スキル拡散
Level 11
Weapon builds
Weapon 1
Fulgur / Sparky - Stat Stick by Khei_Khan
Reactor
External Components
Fellow
Select a Descendant to show its Arche Tuning board.
Ines, Plasma Ball : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan

Caractéristiques du Build / Build Features

  • Les PM Max d'Inès n'augmentent pas son Taux Critique de base avec Boule de Plasma / Ines's Max MP does not increase her base Critical Rate with Plasma Ball.
  • Les PM Max d'Inès augmente les Dégâts du Courant Sombre / Ines's Max MP increases the damage of Dark Current.
  • La Conduction donne une chance de récupérer des PM à chaque ennemi touché / Conduction grants a chance to recover MP for each enemy hit.
  • La Boule de Plasma inflige des dégâts périodiques et apporte une protection supplémentaire à Inès / Plasma Ball deals periodic damage and provides additional protection to Ines.
  • La Boule de Plasma se décharge petit à petit au fil du temps ou en prenant des dégâts / Plasma Ball gradually discharges over time or when taking damage.

Rotation des Compétences / Skill Rotation

  • Compétence 1 ou Compétence 4 pour traverser plusieurs ennemis avec le projectile guidé pour induire la Conduction / Use Skill 1 or Skill 4 to pass the homing projectile through multiple enemies and apply Conduction.
  • Compétence 2 pour faire exploser la Conduction et la propager encore plus aux ennemis à Portée / Use Skill 2 to detonate Conduction and spread it even further to nearby enemies.
  • La Compétence 3 est à inclure dans le Build pour les ennemis coriaces : Commandants, Tyrans, Colosses / Skill 3 should be included in the build for tougher enemies: Commanders, Tyrants, and Colossus ( Onslaught Mode ).

Attention / Warning

  • Le Build ne nécessite pas spécialement un Délai minimum pour être jouer cependant si vous voulez éviter de chercher le Délai sur l'Archeo, vous êtes obligés de chercher un Ancestral avec un Délai d'au moins -15% pour être bien sur l'Archeo et vous permettre de ne pas jouer un Focalisé / The build does not specifically require a minimum Cooldown Reduction to be playable. However, if you want to avoid having to look for Cooldown Reduction on your Archeo, you will need an Ancestor with at least -15% Cooldown Reduction. This will ensure you have enough Cooldown Reduction through the Archeo and allow you to avoid using a Focused Mod.

Ancestral / Ancestor

  • Dégâts Critiques / Critical Damage
  • Taux Critique / Critical Rate

Si 3ème statistique on partira sur un Boost Tech / If going for a third stat, we’ll go with a Tech Boost Ratio.

Fulgur / Sparky

L'Arme de prédiléction d'Ines pour booster ses Compétences Electriques, le but est de drop une version proche de 400 en Qualité et d'avoir le maximum de points dans l'Amplification des Compétences Electriques / Ines's preferred weapon for boosting her Electric Skills. The goal is to get a version with a Quality rating close to 400 and as many points as possible in Electric Skill Amplification.

Concernant les Rolls pour plus tard / For the rolls later on :

  • Taux d'Amplification des Compétences Electriques 15% / Electric Skill Amplification Rate: 15%
  • Taux d'Amplification des Compétences Electriques 7% / Electric Skill Amplification Rate: 7%

Gameplay du Build / Build Gameplay

Hésitez pas à poster un commentaire sur le Build si vous avez besoin de plus d'explications / Feel free to leave a comment on the build if you need any further explanations or have any questions.