Serenety - Arch Angel
セレナ - by YZUMI WANG
- Created
- Last updated

Energy ActivatorActive
Capacity81 / 85
9views
0likes
Latest build changes
Arche Tuning · Setup 1
- Mutant cell 0 18 - Almandine fire cohesion → Almandine fire chain catalyst
Section notes
- Updated
Written guide
- Updated
Designed for
激突Primary
Onslaught4段階Void Erosion Purge
Void Erosion PurgeVoid Erosion Purge
Void Erosion Purge艦船突入地点
Mega Dungeonカレルの艦船 • ノーマル艦船突入地点
Mega Dungeonカレルの艦船 • ノーマルアルケー灼熱
3
大天使
Level 11
8
スキル集中力
Level 11
8
スキル洞察力
Level 11
6
勤勉な手さばき
Level 8
8
生命共鳴
HP
Level 11
8
生体拡張
Level 11
15
空中機動
Level 11
8
非常対策
Level 11
8
最前線
Level 11
8
遮蔽消費
Level 11
8
炎属性マスター
Level 11
8
希望の決意
Weapon builds
Reactor
External Components
Fellow
Select a Descendant to show its Arche Tuning board.
Skill
Weapon
Recovery
Survival
Season
Activation Details
Serenety - Arch Angel
Dieser Erz Engel, wird von seiner Max MP und maximaler Abkling Zeit getragen.
Herzstück ist ein Ancestor Modul mit Lebenspunkten, Reichweite und Kosten Reduzierung. (Habe dieses Build genau darauf aufgebaut, doch ihr könnt je nach dem welche Ancestor Modul Werte ihr habt, eure Module darauf variieren, siehe also dazu meine Reichweite und Lebenspunkte Modul Auswahl im Build als Ideen, das beste aus euren eigenen variablen Ancestor Modul Werten rauszuholen)
Wir nutzen die Doppel Set Boni : Max MP 28 % vom Zirkulation Set und 6 % Fertigkeiten Stärke vom Magier Set.
- Da Arche Angel ein reines Fertigkeiten Build ist, sehe ich z.Z. noch keine bessere Set Alternative die mir in diesem Build zusammenhang sinnvoll wäre. Mir ist besonders eine sehr gute und flüssige Spielbarkeit wichtig, dazu passt hier viel MP*
- Haupt Waffe "Vulkanisches Herz", erhöht hierbei die "Feuer Skill Stärke".
- Optionale Waffe "Welle des Lichts" ermöglicht (über Kritische Treffer), MP zurück zu bekommen, deswegen wurden in beide Waffen Schnell Wechsel Module eingebaut. (Optional für mehr MP, für harte Gegner / Zwischen Bosse)
// Beide Waffen nutzen die selben zwei schnell Wechsel Module.
Das Build hat genug MP um sehr lange in der Luft bleiben zu können und Max Skill Cooldown damit ihr diese MP basierten Skills quasi immer auslösen könnt.
Skill Rotation :
Skill 2 immer anlassen und mit der Leertaste könnt ihr nun höher schweben.
Über Skill 1 wird Skill 3 aufgeladen, die Auflade Anzeige für Skill 3 gefüllt halten
Skill 3 ist für Hauptschaden Schaden, gleichzeitig Bewegung in alle Richtungen.
Skll 4 für mehr Einzel Schaden (Kritrate-Rate 100%)
Eure Serena als Erz Engel, ist besonders gut Outdoor oder sehr großen Räumen spielbar, in engen Dungeons / Räumen macht mir (Schweben + Flug Angriff) keinen besonderen Spaß, der Engel braucht einfach genug freien Luftraum.
Ein You Tube Video, was die einfache Solo Spielweise zeigt ist gerade in Arbeit.
No comment yet.
Start the conversation with a question or a useful tip.
Serenety - Arch Angel
Dieser Erz Engel, wird von seiner Max MP und maximaler Abkling Zeit getragen.
Herzstück ist ein Ancestor Modul mit Lebenspunkten, Reichweite und Kosten Reduzierung. (Habe dieses Build genau darauf aufgebaut, doch ihr könnt je nach dem welche Ancestor Modul Werte ihr habt, eure Module darauf variieren, siehe also dazu meine Reichweite und Lebenspunkte Modul Auswahl im Build als Ideen, das beste aus euren eigenen variablen Ancestor Modul Werten rauszuholen)
Wir nutzen die Doppel Set Boni : Max MP 28 % vom Zirkulation Set und 6 % Fertigkeiten Stärke vom Magier Set.
- Da Arche Angel ein reines Fertigkeiten Build ist, sehe ich z.Z. noch keine bessere Set Alternative die mir in diesem Build zusammenhang sinnvoll wäre. Mir ist besonders eine sehr gute und flüssige Spielbarkeit wichtig, dazu passt hier viel MP*
- Haupt Waffe "Vulkanisches Herz", erhöht hierbei die "Feuer Skill Stärke".
- Optionale Waffe "Welle des Lichts" ermöglicht (über Kritische Treffer), MP zurück zu bekommen, deswegen wurden in beide Waffen Schnell Wechsel Module eingebaut. (Optional für mehr MP, für harte Gegner / Zwischen Bosse)
// Beide Waffen nutzen die selben zwei schnell Wechsel Module.
Das Build hat genug MP um sehr lange in der Luft bleiben zu können und Max Skill Cooldown damit ihr diese MP basierten Skills quasi immer auslösen könnt.
Skill Rotation :
Skill 2 immer anlassen und mit der Leertaste könnt ihr nun höher schweben.
Über Skill 1 wird Skill 3 aufgeladen, die Auflade Anzeige für Skill 3 gefüllt halten
Skill 3 ist für Hauptschaden Schaden, gleichzeitig Bewegung in alle Richtungen.
Skll 4 für mehr Einzel Schaden (Kritrate-Rate 100%)
Eure Serena als Erz Engel, ist besonders gut Outdoor oder sehr großen Räumen spielbar, in engen Dungeons / Räumen macht mir (Schweben + Flug Angriff) keinen besonderen Spaß, der Engel braucht einfach genug freien Luftraum.
Ein You Tube Video, was die einfache Solo Spielweise zeigt ist gerade in Arbeit.
No comment yet.
Start the conversation with a question or a useful tip.
