アルティメット・ビエッサー
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Viessa, Frost Bullet : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan

アルティメット・ビエッサー - by KHEI_KHAN

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Latest build changes

Module · Mobbing

  • Replaced: スキル洞察力 → ハンターの決意
  • Replaced: ハンターの決意 → 亀裂エクスプローラー
  • Replaced: アルケー逆流 → 向こうの力

Designed for

激突Primary
Onslaught4段階
Bounty Operation
Bounty Operations
Void Erosion Purge
Void Erosion Purge
向こうの力
2
フロストブレット
Level 11
6
勤勉な手さばき
Level 8
8
氷属性エキスパート
Level 11
8
非常対策
Level 11
8
ハンターの決意
8
スキル拡散
Level 11
15
空中機動
Level 11
8
遮蔽消費
Level 11
8
工学属性エキスパート
Level 11
8
氷属性集約
Level 11
8
スキル集中力
Level 11
8
亀裂エクスプローラー
Level 11
Weapon builds
Weapon 1
Dominateur Pernicieux / Malicious Dominator - Mobbing Multi by Khei_Khan
Weapon 2
Marteau Enclume / Hammer and Anvil - Viessa Gunner Build by Khei_Khan
Reactor
External Components
Fellow
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Viessa, Frost Bullet : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan

Caractéristiques du Build / Build Features

  • Balles de Givre donne 60 Munitions spéciales ne consommant pas les Balles de base de l'Arme équipée / Frost Rounds grants 60 Special Rounds that do not consume the equipped weapon's regular ammunition.
  • Il est possible de changer d'Arme en cours de consommation de Munitions spéciales sans devoir le relancer entre chaque changement / You can switch weapons while using the Special Rounds without having to recast Frost Rounds after every weapon swap.
  • Il est nécessaire de régulièrement relancer Balles de Givre pour vous redonner 60 Balles spéciales lorsque vous arrivez au bout du chargeur / You must recast Frost Rounds regularly to replenish your 60 Special Rounds once the magazine has been emptied.
  • Le Délai est important pour faire la boucle correcte entre Balles de Givre, votre Cadence d'Arme pour videz les 60 balles et relancer la Compétence / Cooldown Reduction is important to maintain the proper rotation between Frost Rounds, your weapon's Fire Rate (to empty all 60 rounds), and recasting the skill.

( Au delà de ce Délai, ça n'a pas vraiment d'intérêt ) / ( Beyond that amount of Cooldown Reduction, there is little to no additional benefit. )

Rotation des Compétences / Skill Rotation

  • Activation de la Compétence 2 / Activate Skill 2.
  • Videz le Chargeur de 60 Balles spéciales / Empty the magazine of 60 Special Rounds.
  • Réactivez la Compétence 2 et recommencez / Reactivate Skill 2 and repeat the cycle.
  • Vous pouvez compléter le cycle avec vos Compétences sur les ennemis coriaces comme les Commandants, Tyrans et Boss de fin de Donjon / You can weave your other skills into the rotation against tougher enemies such as Commanders, Colossi, and Dungeon Bosses.

Attention / Warning

  • Le Build nécessite une quantité plus importante de PV que les autres Builds Compétences de Viessa, simplement parce que vous êtes exposé au danger en permanence et vous prenez d'avantage de dégâts lorsque vous visez avec votre Arme, prenez bien en compte tout ça / This build requires significantly more HP than Viessa's other skill-focused builds because you're constantly exposed to danger and take more damage while aiming your weapon. Keep that in mind when gearing.
  • Je joue sans Module de PV dans cette configuration mais il se pourrait que vous trouvez ça rude de votre côté, essayez de miser sur un Ancestral Dégâts Critiques + Taux Critique + PV ou Def pour mieux tenir niveau Survie / I personally run this setup without an HP module, but it may feel too fragile depending on your playstyle. If survivability is an issue, consider using an Ancestor Mod with Critical Hit Damage + Critical Hit Rate + HP or DEF.
  • Oubliez pas concernant le Marteau et Enclume de switcher entre les 2 modes, le premier est fait pour les cibles uniques, l'autre pour les Ennemis en zone / Don't forget to switch between Hammer-and-Anvil's two firing modes: the first is designed for single-target damage, while the second excels at AoE combat.
  • L'Effaceur doit être utilisé en Mode Visée pour les ennemis uniques pour viser les Points Faibles plus facilement, pour le reste vous pouvez tirer au jugé sans soucis / Use The Eraser in ADS (Aim Down Sights) mode against single targets to hit Weak Points more consistently. Against groups or regular enemies, you can hip-fire without any issues.

Ancestral / Ancestor

  • Dégâts Critiques / Critical Damage
  • Taux Critique / Critical Rate

Si 3ème statistique on partira sur un Boost Tech / If going for a third stat, we’ll go with a Tech Boost Ratio

Gameplay du Build / Build Gameplay

Hésitez pas à poster un commentaire sur le Build si vous avez besoin de plus d'explications / Feel free to leave a comment on the build if you need any further explanations or have any questions.