ハリス
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Harris, Safety Training : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan

ハリス - by KHEI_KHAN

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Target activities

  • Added: 艦船突入地点

Designed for

激突Primary
Onslaught4段階
Bounty Operation
Bounty Operations
Void Erosion Purge
Void Erosion Purge
ゴールデンアンサンブル
3
安全教育の時間
Level 11
6
猛毒融合体
Level 6
8
威力UP
Level 11
8
融合増幅
Level 11
8
槍と盾
Level 11
6
勤勉な手さばき
Level 8
15
空中機動
Level 11
8
開拓者の決意
8
生体拡張
Level 11
8
毒属性増幅
Level 11
8
覚醒促進剤
HP
Level 11
5
時間分配
Level 6
Weapon builds
Weapon 1
Psychosis / Nightmare Launcher - Stat Stick by Khei_Khan
Reactor
External Components
Fellow
Select a Descendant to show its Arche Tuning board.
Harris, Safety Training : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan

Caractéristiques du Build / Build Features

  • Le Build repose sur les 3 Passifs d'Harris à garder actifs pour maximiser le DPS / The build revolves around keeping Harris' three passive effects active at all times to maximize DPS.

( Il est cependant possible avec un Délai suffisamment haut de se passer totalement du passif entre 0 et 30% de Toxines ) / ( However, with enough Cooldown Reduction, it is possible to completely ignore the 0–30% Toxin passive. )

  • Le Build nécessite d'avoir 28 000 PV pour avoir le Boost Optimal sur chaqu'une des Compétences de Harris qui scalent sur les PV / The build requires 28,000 HP to achieve the optimal boost for all of Harris's abilities that scale with HP.
  • Le Build repose sur les Compétences 2, 3 et 4 pour faire proc le Module Déclencheur " Ensemble d'Or " / The build relies on Skills 2, 3, and 4 to trigger the " Golden Esemble " module.

( 31% de Puissance de Compétences + 55% de Portée si vous possédez un Ensemble d'Or parfait en Quad Gold cependant vous pouvez clairement vous passer des statistiques en Portée au max, le plus important est d'avoir les 2 Boost de Compétences au Maximum ) / ( This provides +31% Skill Power and +55% Range if you have a perfect Quad Gold Golden Set. However, you can easily skip the Range stats—the most important thing is to maximize the two Skill Power bonuses. )

  • Le Build repose sur la génération de la Toxine via les Compétences 1 et 2 ainsi que le déchargement de la Toxine avec les Compétences 3 et 4 / The build focuses on generating Toxin through Skills 1 and 2, then consuming it with Skills 3 and 4.

Harris demande donc de gérer les Passifs du Descendant, le Passif du Déclencheur / Harris therefore requires you to manage both the Descendant's passive abilities and the Trigger module's passive effect.

Tout repose sur son Gameplay Passif / Actif / Everything revolves around balancing passive and active gameplay.

Rotation des Compétences / Skill Rotation

  • En début de Mission, vous devez activez une fois la Compétence 2, Compétence 3 et Compétence 4 pour activer le Déclencheur / At the start of a mission, use Skill 2, then Skill 3, and finally Skill 4 once to activate the Trigger module.

( Donc Compétence 2, Compétence 1 pour remplir la Toxine, Compétence 3 et 4 ) / ( The sequence is: Skill 2 → Skill 1 to build up Toxin → Skill 3 → Skill 4. )

  • Ensuite le but est de varier entre les Compétences 1 et 2 pour remplir la Toxine et de la décharger avec les Compétences 3 et 4 pour l'activation des passifs d'Harris / After that, alternate between Skills 1 and 2 to generate Toxin, then consume it with Skills 3 and 4 to keep Harris' passive effects active.
  • Maintenez le cercle constamment pour garder tous les passifs pour maximiser le DPS / Maintain this rotation at all times to keep every passive effect active and maximize your DPS.

Attention / Warning

Comme indiqué dans le première paragraphe il est possible de se priver du Passif d'Harris qui se situe entre 0 et 30% pour ça, il faudra chercher un Ancestral avec 27% de Délai minimum pour ne pas avoir le besoin du Passif du Délai pour garder un cycle avec un minimum de Délai / As mentioned in the first section, it is possible to completely ignore Harris' 0–30% Toxin passive. To do so, you'll need an Ancestor with at least 27% Cooldown Reduction, allowing you to maintain the rotation without relying on the passive's cooldown bonus.

Vous pouvez accepter un Délai moins élevé mais vous devrez passer sur un Réacteur Délai / Boost Fusion au lieu de Boost Fusion / Boost Toxique donc une légère perte de DPS / You can settle for lower Cooldown Reduction, but you'll need to switch to a Cooldown Reduction / Fusion Skill Power Reactor instead of a Fusion Skill Power / Toxic Skill Power Reactor, resulting in a slight DPS loss.

Ancestral / Ancestor

  • Boost Fusion / Fusion Boost Ratio
  • Délai / Cooldown

Si 3ème statistique on partira sur un Boost Toxique / If going for a third stat, we’ll go with a Toxic Boost Ratio

Psychosis / Nightmare Launcher

L'Arme de prédiléction de Harris pour booster ses Compétences Toxique, le but est de drop une version proche de 400 en Qualité et d'avoir le maximum de points dans l'Amplification des Compétences Toxique / Harris's preferred weapon for boosting her Toxic Skills. The goal is to get a version with a Quality rating close to 400 and as many points as possible in Toxic Skill Amplification.

Concernant les Rolls pour plus tard / For the rolls later on :

  • Taux d'Amplification des Compétences Toxique 15% / Toxic Skill Amplification Rate: 15%
  • Taux d'Amplification des Compétences Toxique 7% / Toxic Skill Amplification Rate: 7%

Gameplay du Build / Build Gameplay

Hésitez pas à poster un commentaire sur le Build si vous avez besoin de plus d'explications / Feel free to leave a comment on the build if you need any further explanations or have any questions.