Récap nouveautés et mises à jour
Retrouve les principaux contenus, systèmes et changements de confort ajoutés à The First Descendant depuis sa sortie.
Tu reviens après une longue pause ?
Utilise ce récap pour comprendre ce qui a changé, puis suis la Voie du Descendant pour reprendre dans un ordre clair.
Chronologie des grosses mises à jour
Sélectionne la période où tu as arrêté de jouer pour afficher uniquement celle-ci et les changements publiés ensuite.
Invasions, opérations à 400 % et première vraie saison
La Saison 1 lance les Invasions et le Renforcement d'inversion avec Hailey, puis ajoute Freyna Ultime, Traquemort, les opérations d'infiltration à 400 % et ETA-0.
Nouveau contenu
- Hailey est arrivée avec l'histoire d'Invasion et les donjons d'Invasion quotidiens, qui permettaient de farmer ses matériaux de recherche, de l'or et de l'EXP de Renforcement d'inversion.
- Freyna Ultime, l'histoire personnelle de Freyna, Traquemort, de nouvelles armes Ultimes et de nouveaux modules ont suivi pendant la saison.
- Les opérations d'infiltration à 400 % ont ajouté des vagues d'ennemis beaucoup plus denses et une façon rapide de récupérer les bons utilisés chez ETA-0.
Nouveaux systèmes
- Le Renforcement d'inversion a introduit des bonus saisonniers à débloquer avec l'EXP gagnée dans les Invasions et d'autres activités en mode Difficile.
- ETA-0 est présent du vendredi au lundi : il permet de vendre les plans en double et d'échanger les bons gagnés en jeu contre différentes récompenses.
- L'Implant de réacteur permet d'ajouter jusqu'à trois conditions d'optimisation à un réacteur Ultime, ce qui évite de remplacer un bon réacteur à chaque changement d'arme.
Confort/QOL + refontes
- Les objectifs lents d'occupation, de défense et d'escorte des opérations d'infiltration en Difficile ont été remplacés par des phases de combat ou de destruction plus rapides.
- Les opérations d'infiltration ont reçu plus d'EXP sur les ennemis et à la fin des missions, ainsi que des matériaux rares dans leurs récompenses.
- Freyna a reçu une refonte importante de ses compétences et de ses poisons, ce qui a fortement amélioré son efficacité contre les groupes d'ennemis.
Vaisseau du Néant, système de pity et nouveaux outils de build
La Saison 2 ajoute le Vaisseau du Néant et le Secteur Sigma, puis transforme la progression avec les Acolytes, le système de pity, les noyaux d'équipement et la modulation archéonique.
Nouveau contenu
- Le Vaisseau du Néant ajoute une activité avec l'un des trois parcours aléatoires, des coffres à ouvrir et les matériaux de recherche de Keelan et du premier Acolyte.
- Keelan, Sharen Ultime et Inès arrivent avec la Purge d'érosion du Néant et les Colosses des Abysses en rotation.
- Au-delà du Néant poursuit l'histoire dans le Secteur Sigma avec Serena, de nouvelles missions, quatre armes Ultimes, puis Blair Ultime.
Nouveaux systèmes
- Les Acolytes ramassent automatiquement le loot, augmentent les chances d'obtenir des modules et peuvent démanteler les objets lorsque l'inventaire est plein.
- Le système de pity permet de cibler jusqu'à quatre matériaux ou Matériaux amorphes ; après assez d'essais sans succès, l'objet devient garanti.
- Les noyaux ajoutent des statistiques aux armes Ultimes puis aux composants externes. Les statistiques des réacteurs et des composants externes peuvent aussi être améliorées avec des ressources, sans devoir farmer uniquement des valeurs jaunes.
- La modulation archéonique ajoute un arbre de bonus propre à chaque Descendant, qui progresse avec l'EXP gagnée dans le Secteur Sigma et d'autres activités d'end-game.
Confort/QOL + refontes
- Les conditions d'optimisation des réacteurs Ultimes demandent désormais une classe d'arme plutôt qu'une arme précise, ce qui laisse beaucoup plus de liberté dans les builds.
- Les rotations de réacteurs ont été simplifiées : le type de munitions n'entre plus dans le filtre et tous les réacteurs de rotation sont Ultimes.
- Le nombre de recherches simultanées est passé de 5 à 7 et la limite des emplacements de consommables a été supprimée.
Axion, véhicules et modules déclencheurs
La Saison 3 ouvre les Plaines d'Axion, ajoute Nell et les premiers véhicules, puis introduit les modules déclencheurs et le premier combat de Colosse à 8 joueurs.
Activités avancées et refontes du farm
Cette période ajoute plusieurs missions, des boss Abysses/Défi, l'Assaut, les opérations de prime, l'Extraction d'Axium, l'activité archéonique et d'importants changements de récompenses.
Interceptions Extrême, Assaut niveau 4 et mises à jour anniversaire
Cette période ajoute Bastion de l'immortalité, les Interceptions Extrême, l'Assaut niveau 4 et le contenu du 2e anniversaire.
Vaisseau-mère de Karel, Raven, Épreuves et armes transcendantes
La mise à jour 1.4.0 lance la Saison 4 avec une nouvelle histoire, une Descendante, des activités à rejouer et une nouvelle catégorie d'armes.
La suite de la Saison 4
La roadmap présente les principales nouveautés prévues de septembre à décembre. Les dates et certains détails peuvent encore changer avant leur sortie.
D'où viennent les infos
Ce récap s'appuie sur les actualités et notes de mise à jour officielles Nexon. Il résume les ajouts majeurs sans lister chaque petite correction.
