Avertissement : Ce build n'est pas dans l'optique d'optimiser le personnage, mais de créer un build autour du transcendant. Il est créé avec les éléments à ma disposition en particulier les modules des anciens. N'hésiter pas à partager vos idées d'amélioration.
Objectif : On utilise la compétence 1 et 4 pour faire des zones enflammées et la 3 pour faire de nombreux dégâts. La compétence 2 peut être utilisée pour encore plus augmenter les dégâts mais elle supprime des zones donc à utiliser avec modération. Elle peut par contre être très pratique pour recharger ses PM ou ses PV.
Les points importants :
- Le délai de réutilisation peut être réduit jusqu'à 75% maximum. Le build est à 74.3%, la différence est négligeable.
- La portée est augmenté de 120,7%. Le maximum utile est de 150% pour Blair. Exploration de la brèche va donner la portée manquante.
- Le passif de Blair augmente grandement de taux de coup critique (+54% si toutes les zones enflammées sont présentes), il est par conséquent intéressant à jouer en critique. En augmentant de x92.3%, on arrive au 100%. Attention il faut les toutes les zones enflammées pour avoir le taux au max, mais c'est très facile à avoir en spammant les compétences 1 et 4.
- J'ai augmenté la durée pour que les zones enflammées restent plus longtemps.
- Le reste du build est uniquement des choix d'augmentation des dégâts critiques, de la puissance des compétences, de la survivabilité et de l'économie.
Remplacer le module des anciens :
- Il faut mettre un module de portée pour compenser la perte.
Amélioration :
- Le module des anciens peut être amélioré.
- Le réacteur doit être changé pour avoir du dégâts critiques.
Les modification possibles :
- "Prolongement des compétences" peut être remplacé par un module avec plus de puissance ou plus de survivabilité .