Jayber
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Jayber, Turret Engineering : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan

Jayber - par KHEI_KHAN

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Activateur énergétiqueActif
Capacité80 / 85
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Dernières modifications du build

Guide écrit

  • Modification

Conçu pour

AssautPrincipale
Onslaughtniveau 4
Opération de prime
Opérations de primes
Purge d'érosion du Néant
Purge d'érosion du Néant
Build de modules
Excès de puissance
Déclenchement
2
Ingénierie de tourelles
Niveau 11
8
Augmentation de puissance
Combat
Niveau 11
8
Amplification d'attribut neutre
Frappe
Niveau 11
8
Bouclier consumé
Contrôle
Niveau 11
6
Doigts lestes
Niveau 8
8
Développement biologique
Portée
Niveau 11
15
Manœuvre aérienne
Niveau 11
8
Simplification des compétences
Attaque
Niveau 11
8
Amplification dimensionnelle
Chance
Niveau 11
8
Écho vital
PV
Niveau 11
8
Résolution de l'expert technique
Anciens
8
Exploration de la Brèche
Archéo
Niveau 11
Builds d'armes
Arme 1
Prototype FTA-0 / ATR-0 Prototype - Stat Stick by Khei_Khan
Arme 2
Lance de la Garde Impériale / Emperor's Guard Lance by Khei_Khan
Réacteur
Composants externes
Acolyte
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Jayber, Turret Engineering : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan

Caractéristiques du Build / Build Features

  • Ingénierie des Tourelles permet de poser 4 Tourelles au maximum / Turret Engineering allows you to deploy up to 4 Turrets at once.
  • Quand 2 Tourelles sont sur le Terrain Jayber reçoit 20% de Boost de Compétences ainsi que divers Boosts concernant les Armes à Feu / When 2 Turrets are deployed, Jayber gains a 20% Skill Power boost along with various Firearm buffs.
  • La Compétence 3 permet d'appliquer le mode " Amélioré " sur les Tourelles déjà placées ( Boost de 25% de Compétences ainsi qu'un Bonus de Compétences sur Colosses et Commandants ) pendant 10s / Skill 3 applies Enhanced Mode to all currently deployed Turrets, granting them 25% increased Skill Power and additional Skill Damage against Colossi and Commanders for 10 seconds.
  • La Compétence 4 permet de faire exploser toutes les Tourelles sur le Terrain pour infliger des dégâts massifs donnant à Jayber une aura dorée / Skill 4 detonates all deployed Turrets, dealing massive damage and granting Jayber a Golden Aura.

( Pendant que Jayber est sous cette Aura, toutes les Tourelles posées sont directement en mode " Amélioré " et Jayber gagne un Boost de Vitesse de 35% ) / ( While Jayber is under this aura, all newly deployed Turrets are automatically placed in Enhanced Mode, and Jayber gains a 35% Movement Speed boost. )

Rotation des Compétences / Skill Rotation

  • Activer une Tourelle sur le Terrain avec la Compétence 1 / Deploy a Turret using Skill 1.
  • Faire exploser la Tourelle avec la Compétence 4 pour activer l'Aura dorée de Jayber / Detonate the Turret with Skill 4 to activate Jayber's Golden Aura.
  • Avancer jusqu'à la salle à annihiler et commencer à placer vos Tourelles avec la Compétence 1 en restant mobile et répartissant bien les Tourelles sur l'ensemble de la salle / Move into the next room and begin deploying Turrets with Skill 1, staying mobile and spreading them evenly throughout the area.
  • Si l'icône des Tourelles n'est pu en Violet et que la salle n'est pas encore vide, il faudra réactiver le mode " Amélioré " ( 10s de Durée ) / If the Turret icon is no longer purple and the room hasn't been cleared yet, reactivate Enhanced Mode ( lasts 10 seconds )
  • Si la salle est presque vide, vous pouvez enclencher l'explosion des Tourelles avec la Compétence 4 permettant de remettre l'Aura dorée autour de Jayber / If the room is almost cleared, detonate all Turrets with Skill 4 to refresh Jayber's Golden Aura.
  • Avancer jusqu'à la prochaine salle et recommencez / Move on to the next room and repeat.

Attention / Warning

  • Il est obligatoire d'avoir le Délai minimum de -75% sur Jayber pour une bonne fluidité dans la manière d'avancée. Les Tourelles ont une recharge de 3s sur la Compétences 1 et vous n'avez que 3 cumuls donc il faut clairement maximiser la pose rapide tout le Délai requis / Reaching the minimum -75% Cooldown on Jayber is essential for smooth gameplay. Skill 1 has a 3-second recharge per Turret, and you can only store 3 charges, so maximizing cooldown reduction is crucial for maintaining rapid Turret deployment.

( Je vous ai laissé des notes concernant l'Archeo si vous n'avez pas suffisamment de Délai ) / ( I've included some Archeo notes if you don't have enough Cooldown Reduction. )

Ancestral / Ancestor

  • Boost Dimension / Dimension Boost Ratio
  • Boost Neutre / Non-Attribute Boost Ratio

Si 3ème statistique on partira sur un Délai / If going for a third stat, we’ll go with a Cooldown

Prototype FTA-0 / ATR-0 Prototype

L'Arme de prédiléction de Jayber pour booster ses Compétences Neutre, le but est de drop une version proche de 400 en Qualité et d'avoir le maximum de points dans l'Amplification des Compétences Neutres / Jayber's preferred weapon for boosting her Non-Attribute Skills. The goal is to get a version with a Quality rating close to 400 and as many points as possible in Non-Attribute Skill Amplification.

Concernant les Rolls pour plus tard / For the rolls later on :

  • Taux d'Amplification des Compétences Neutres 15% / Non-Attribute Skill Amplification Rate: 15%
  • Taux d'Amplification des Compétences Neutres 7% / Non-Attribute Skill Amplification Rate: 7%

Lance de la Garde Impériale / Emperor's Guard Lance

La deuxième Arme de prédiléction de Jayber pour déclencher son Trigger Eliminations Multiples / Jayber’s second favorite weapon for triggering Multiple Elimination Trigger.

Concernant les Rolls pour plus tard / For the rolls later on :

  • ATQ des armes à feu + ATQ de froid / Firearm ATK + Chill ATK
  • Taux de coups multiples + Dégâts des coups multiples / Multi-Hit Rate + Multi-Hit Damage

Gameplay du Build / Build Gameplay

Hésitez pas à poster un commentaire sur le Build si vous avez besoin de plus d'explications / Feel free to leave a comment on the build if you need any further explanations or have any questions.