Ultimate-Valby
Schriftlicher LeitfadenPatch 1.4.7Öffentlich0 KommentareSpiralflutwelleMIT AHNENMODULGEGNERGRUPPEN

Valby 02 | Wiry - umiejetnosci | Cwiczenia Xbox

Ultimate-Valby - von CZUPAKABROS

Erstellt
Zuletzt aktualisiert
EnergieaktivatorAktiv
Kapazität80 / 85
3Aufrufe
0Likes

Letzte Build-Änderungen

Hilfsenergie

  • Erleuchteter-Magier-Hilfsaggregat - Stufe 100, Max. LP: 0.375, VER: 7500, Max. LP: 914, MP-Wiederherstellung außerhalb von Kämpfen: 2.454 → Stufe 100, Max. LP: 0.373, VER: 7461, Max. LP: 914, MP-Wiederherstellung außerhalb von Kämpfen: 2.454

Sensor

  • Erleuchteter-Magier-Sensor - Stufe 100, Max. LP: 0.375, VER: 7500, MP-Wiederherstellung im Kampf: 0.287, Max. MP: 159 → Stufe 100, Max. LP: 0.374, VER: 423, Schildwiederherstellung außerhalb von Kämpfen: 16.632, Max. MP: 159

Speicher

  • Erleuchteter-Magier-Speicher - Stufe 100, Max. LP: 0.375, VER: 7500, Modifikator der MP-Wiederherstellung: 0.16, VER: 4249 → Stufe 100, Max. LP: 0.371, VER: 7417

Ausgelegt für

ÜberfallPrimär
AnsturmStadium 5
Kopfgeldoperation
Kopfgeldoperationen
Leeren-Erosionssäuberung
Leeren-Erosionssäuberung
Modul-Build
Infiltrations-Mechanismus
Auslöser
2
Spiralflutwelle
Stufe 11
8
Fertigkeit-Erkenntnis
Stufe 11
8
Notfall-Maßnahmen
Glück
Stufe 11
8
Fusionsexperte
Kampf
Stufe 11
8
Schildverbrauch
Kontrolle
Stufe 11
8
Entschlossenheit der Wassergestalt
Vorfahren
15
Luftmanöver
Stufe 11
8
Fertigkeit-Konzentration
Stufe 11
8
Frontlinien
Treffer
Stufe 11
8
Fusionsfokus
Angriff
Stufe 11
6
Flinke Finger
Stufe 8
8
Fertigkeitenerhöhung
Stufe 11
Waffen-Builds
Waffe 1
Prototype FTA-0 / ATR-0 Prototype - Stat Stick by Khei_Khan
Reaktor
Externe Komponenten
Gefährte
Wähle einen Nachfahren, um sein Arche-Tuning-Board anzuzeigen.
Valby 02 | Wiry - umiejetnosci | Cwiczenia Xbox

WARIANT 02 — UMIEJĘTNOŚCI / ĆWICZENIA

Punkt odniesienia: Spiral Tidal Wave autorstwa Khei_Khan. To konfiguracja do testu, nie potwierdzony rekord DPS.

Graj na wodzie: nakładaj Laundry pierwszą umiejętnością, przemieszczaj się Przepierką, używaj Kap, kap do skupiania grup. Krytyki umiejętności uruchamiają wiry. Czwartą umiejętność zachowaj na twardsze cele. ATR-0 jest bronią wspierającą moc umiejętności; jego jakość i losowania mają znaczenie.

Porównanie: wiry korzystają z krytyków, dlatego wariantu bez krytyków nie należy stosować z tym modułem. Zasięg pomaga objąć grupę, ale po osiągnięciu limitu konkretnej umiejętności dalsze inwestycje nie poprawią efektu. Krótkie odnowienia umożliwiają częste użycie pierwszej umiejętności. Wariant Onslaught pozostawiony jako drugi punkt odniesienia.

Przodkowie: pokazane opcje są celem wyposażenia, nie potwierdzeniem posiadania ich na Xbox. W głównym wariancie zmniejszono karę tarczy z -160,9% do -56%; kreator i podgląd mogą różnie naliczać statystyki warunkowe. Zweryfikuj wartości aktywne na wodzie w grze.

TEST: 3 przejścia tego samego protokołu Ćwiczeń, te same modyfikatory. Zapisz czas, zgony, przerwy z braku PM oraz czas zabicia elity. Porównaj z zestawem 01. Dopiero wyniki określą mocniejszy wariant dla Twojego stylu.