Blair Supremo
Written guidePatch 1.3.37Public0 commentsChef ClássicoWITH ANCESTOR MODULEMOBBING

Blair Chef classique (Nabla)

Blair Supremo - by ALBAN GALLARD

Created
Last updated
Energy ActivatorActive
Capacity81 / 85
8views
1likes
Ultrapoder
Ativação
3
Chef Clássico
Level 11
8
Explorador da Brecha
Tecnologia de Arche
Level 11
8
Medidas de Emergência
Sorte
Level 11
8
Foco no fogo
Batalha
Level 11
8
Linhas da Frente
Ataque
Level 11
8
Decisão do Chef
Ancestrais
15
Manobra Aérea
Level 11
6
Dedos Ágeis
Level 8
8
Extensão da Habilidade
Level 11
8
Concentração da habilidade
Level 11
8
Foco Misterioso
Ataque
Level 11
8
Consumo de Escudo
Controle
Level 11
No linked weapon build selected.
Reactor
External Components
Fellow
Select a Descendant to show its Arche Tuning board.
Blair Chef classique (Nabla)

Avertissement : Ce build n'est pas dans l'optique d'optimiser le personnage, mais de créer un build autour du transcendant. Il est créé avec les éléments à ma disposition en particulier les modules des anciens. N'hésiter pas à partager vos idées d'amélioration.

Objectif : On utilise la compétence 1 et 4 pour faire des zones enflammées et la 3 pour faire de nombreux dégâts. La compétence 2 peut être utilisée pour encore plus augmenter les dégâts mais elle supprime des zones donc à utiliser avec modération. Elle peut par contre être très pratique pour recharger ses PM ou ses PV.

Les points importants :

  • Le délai de réutilisation peut être réduit jusqu'à 75% maximum. Le build est à 74.3%, la différence est négligeable.
  • La portée est augmenté de 120,7%. Le maximum utile est de 150% pour Blair. Exploration de la brèche va donner la portée manquante.
  • Le passif de Blair augmente grandement de taux de coup critique (+54% si toutes les zones enflammées sont présentes), il est par conséquent intéressant à jouer en critique. En augmentant de x92.3%, on arrive au 100%. Attention il faut les toutes les zones enflammées pour avoir le taux au max, mais c'est très facile à avoir en spammant les compétences 1 et 4.
  • J'ai augmenté la durée pour que les zones enflammées restent plus longtemps.
  • Le reste du build est uniquement des choix d'augmentation des dégâts critiques, de la puissance des compétences, de la survivabilité et de l'économie.

Remplacer le module des anciens :

  • Il faut mettre un module de portée pour compenser la perte.

Amélioration :

  • Le module des anciens peut être amélioré.
  • Le réacteur doit être changé pour avoir du dégâts critiques.

Les modification possibles :

  • "Prolongement des compétences" peut être remplacé par un module avec plus de puissance ou plus de survivabilité .