최근 빌드 변경 사항
아르케 조율 · 설정 1
- 돌연변이 셀 0 18 - Almandine fire cohesion → Almandine fire chain catalyst
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대상 활동
격돌주 대상
온슬롯4 단계보이드 침식 정화
보이드 침식 정화보이드 침식 정화
보이드 침식 정화함선 돌입 지점
메가 던전카렐의 함선 • 일반함선 돌입 지점
메가 던전카렐의 함선 • 일반아르케 작열
3
대천사
레벨 11
8
기술 집중력
레벨 11
8
기술 통찰력
레벨 11
6
부지런한 손놀림
레벨 8
8
생명 공명
레벨 11
8
생체 확장
레벨 11
15
공중 기동
레벨 11
8
비상 대책
레벨 11
8
최전선
레벨 11
8
차폐 소모
레벨 11
8
화염의 대가
레벨 11
8
희망의 결의
무기 빌드
반응로
외장 부품
조력자
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스킬
무기
회복
생존
시즌
활성화 정보
Serenety - Arch Angel
Dieser Erz Engel, wird von seiner Max MP und maximaler Abkling Zeit getragen.
Herzstück ist ein Ancestor Modul mit Lebenspunkten, Reichweite und Kosten Reduzierung. (Habe dieses Build genau darauf aufgebaut, doch ihr könnt je nach dem welche Ancestor Modul Werte ihr habt, eure Module darauf variieren, siehe also dazu meine Reichweite und Lebenspunkte Modul Auswahl im Build als Ideen, das beste aus euren eigenen variablen Ancestor Modul Werten rauszuholen)
Wir nutzen die Doppel Set Boni : Max MP 28 % vom Zirkulation Set und 6 % Fertigkeiten Stärke vom Magier Set.
- Da Arche Angel ein reines Fertigkeiten Build ist, sehe ich z.Z. noch keine bessere Set Alternative die mir in diesem Build zusammenhang sinnvoll wäre. Mir ist besonders eine sehr gute und flüssige Spielbarkeit wichtig, dazu passt hier viel MP*
- Haupt Waffe "Vulkanisches Herz", erhöht hierbei die "Feuer Skill Stärke".
- Optionale Waffe "Welle des Lichts" ermöglicht (über Kritische Treffer), MP zurück zu bekommen, deswegen wurden in beide Waffen Schnell Wechsel Module eingebaut. (Optional für mehr MP, für harte Gegner / Zwischen Bosse)
// Beide Waffen nutzen die selben zwei schnell Wechsel Module.
Das Build hat genug MP um sehr lange in der Luft bleiben zu können und Max Skill Cooldown damit ihr diese MP basierten Skills quasi immer auslösen könnt.
Skill Rotation :
Skill 2 immer anlassen und mit der Leertaste könnt ihr nun höher schweben.
Über Skill 1 wird Skill 3 aufgeladen, die Auflade Anzeige für Skill 3 gefüllt halten
Skill 3 ist für Hauptschaden Schaden, gleichzeitig Bewegung in alle Richtungen.
Skll 4 für mehr Einzel Schaden (Kritrate-Rate 100%)
Eure Serena als Erz Engel, ist besonders gut Outdoor oder sehr großen Räumen spielbar, in engen Dungeons / Räumen macht mir (Schweben + Flug Angriff) keinen besonderen Spaß, der Engel braucht einfach genug freien Luftraum.
Ein You Tube Video, was die einfache Solo Spielweise zeigt ist gerade in Arbeit.
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질문이나 유용한 팁으로 대화를 시작해 보세요.
Serenety - Arch Angel
Dieser Erz Engel, wird von seiner Max MP und maximaler Abkling Zeit getragen.
Herzstück ist ein Ancestor Modul mit Lebenspunkten, Reichweite und Kosten Reduzierung. (Habe dieses Build genau darauf aufgebaut, doch ihr könnt je nach dem welche Ancestor Modul Werte ihr habt, eure Module darauf variieren, siehe also dazu meine Reichweite und Lebenspunkte Modul Auswahl im Build als Ideen, das beste aus euren eigenen variablen Ancestor Modul Werten rauszuholen)
Wir nutzen die Doppel Set Boni : Max MP 28 % vom Zirkulation Set und 6 % Fertigkeiten Stärke vom Magier Set.
- Da Arche Angel ein reines Fertigkeiten Build ist, sehe ich z.Z. noch keine bessere Set Alternative die mir in diesem Build zusammenhang sinnvoll wäre. Mir ist besonders eine sehr gute und flüssige Spielbarkeit wichtig, dazu passt hier viel MP*
- Haupt Waffe "Vulkanisches Herz", erhöht hierbei die "Feuer Skill Stärke".
- Optionale Waffe "Welle des Lichts" ermöglicht (über Kritische Treffer), MP zurück zu bekommen, deswegen wurden in beide Waffen Schnell Wechsel Module eingebaut. (Optional für mehr MP, für harte Gegner / Zwischen Bosse)
// Beide Waffen nutzen die selben zwei schnell Wechsel Module.
Das Build hat genug MP um sehr lange in der Luft bleiben zu können und Max Skill Cooldown damit ihr diese MP basierten Skills quasi immer auslösen könnt.
Skill Rotation :
Skill 2 immer anlassen und mit der Leertaste könnt ihr nun höher schweben.
Über Skill 1 wird Skill 3 aufgeladen, die Auflade Anzeige für Skill 3 gefüllt halten
Skill 3 ist für Hauptschaden Schaden, gleichzeitig Bewegung in alle Richtungen.
Skll 4 für mehr Einzel Schaden (Kritrate-Rate 100%)
Eure Serena als Erz Engel, ist besonders gut Outdoor oder sehr großen Räumen spielbar, in engen Dungeons / Räumen macht mir (Schweben + Flug Angriff) keinen besonderen Spaß, der Engel braucht einfach genug freien Luftraum.
Ein You Tube Video, was die einfache Solo Spielweise zeigt ist gerade in Arbeit.
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