Valby ultra
Written guidePatch 1.4.7Public0 commentsOnda anomala a spiraleWITH ANCESTOR MODULEMOBBING

Valby 02 | Wiry - umiejetnosci | Cwiczenia Xbox

Valby ultra - by CZUPAKABROS

Created
Last updated
Energy ActivatorActive
Capacity80 / 85
3views
0likes

Latest build changes

Auxiliary Power

  • Alimentazione ausiliaria mago illuminato - Level 100, PS massimi: 0.375, DIF: 7500, PS massimi: 914, Recupero PM fuori dal combattimento: 2.454 → Level 100, PS massimi: 0.373, DIF: 7461, PS massimi: 914, Recupero PM fuori dal combattimento: 2.454

Sensor

  • Sensore mago illuminato - Level 100, PS massimi: 0.375, DIF: 7500, Recupero PM in combattimento: 0.287, PM massimi: 159 → Level 100, PS massimi: 0.374, DIF: 423, Recupero scudo fuori dalla lotta: 16.632, PM massimi: 159

Memory

  • Memoria mago illuminato - Level 100, PS massimi: 0.375, DIF: 7500, Modificatore recupero PM: 0.16, DIF: 4249 → Level 100, PS massimi: 0.371, DIF: 7417

Designed for

AssaltoPrimary
Onslaughtfase 5
Bounty Operation
Bounty Operations
Void Erosion Purge
Void Erosion Purge
Module build
Meccanismo di infiltrazione
Innesco
2
Onda anomala a spirale
Level 11
8
Intuizione abilità
Level 11
8
Misure di emergenza
Fortuna
Level 11
8
Maestria fusione
Battaglia
Level 11
8
Consumo scudo
Controllo
Level 11
8
Risolutezza della forma dell'acqua
Antenati
15
Manovra a mezz'aria
Level 11
8
Concentrazione abilità
Level 11
8
Prime linee
Colpo
Level 11
8
Concentrazione sulla fusione
Attacco
Level 11
6
Dita agili
Level 8
8
Espansione abilità
Level 11
Weapon builds
Weapon 1
Prototype FTA-0 / ATR-0 Prototype - Stat Stick by Khei_Khan
Reactor
External Components
Fellow
Select a Descendant to show its Arche Tuning board.
Valby 02 | Wiry - umiejetnosci | Cwiczenia Xbox

WARIANT 02 — UMIEJĘTNOŚCI / ĆWICZENIA

Punkt odniesienia: Spiral Tidal Wave autorstwa Khei_Khan. To konfiguracja do testu, nie potwierdzony rekord DPS.

Graj na wodzie: nakładaj Laundry pierwszą umiejętnością, przemieszczaj się Przepierką, używaj Kap, kap do skupiania grup. Krytyki umiejętności uruchamiają wiry. Czwartą umiejętność zachowaj na twardsze cele. ATR-0 jest bronią wspierającą moc umiejętności; jego jakość i losowania mają znaczenie.

Porównanie: wiry korzystają z krytyków, dlatego wariantu bez krytyków nie należy stosować z tym modułem. Zasięg pomaga objąć grupę, ale po osiągnięciu limitu konkretnej umiejętności dalsze inwestycje nie poprawią efektu. Krótkie odnowienia umożliwiają częste użycie pierwszej umiejętności. Wariant Onslaught pozostawiony jako drugi punkt odniesienia.

Przodkowie: pokazane opcje są celem wyposażenia, nie potwierdzeniem posiadania ich na Xbox. W głównym wariancie zmniejszono karę tarczy z -160,9% do -56%; kreator i podgląd mogą różnie naliczać statystyki warunkowe. Zweryfikuj wartości aktywne na wodzie w grze.

TEST: 3 przejścia tego samego protokołu Ćwiczeń, te same modyfikatory. Zapisz czas, zgony, przerwy z braku PM oraz czas zabicia elity. Porównaj z zestawem 01. Dopiero wyniki określą mocniejszy wariant dla Twojego stylu.